| 000 -CABECERA |
| fixed length control field |
00650nam a22002055b 4500 |
| 001 - NÚMERO DE CONTROL |
| control field |
BPL |
| 003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
| control field |
OSt |
| 005 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
| control field |
20150527221922.0 |
| 008 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA-INFORMACIÓN GENERAL |
| fixed length control field |
111226s2011 espa e 000 0 spa d |
| 020 ## - ISBN (INTERNATIONAL STANDARD BOOK NUMBER) |
| International Standard Book Number |
9788425346187 |
| 040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
| Agencia de catalogación original |
Códice |
| Agencia que realiza la transcripción |
Códice |
| Idioma de catalogación |
spa |
| Convenciones de la descripción |
rdc |
| 080 ## - NÚMERO DE CLASIFICACIÓN DECIMAL UNIVERSAL |
| Número de Clasificación Decimal Universal |
794:621.397.454 |
| Edition identifier |
[2000] |
| 245 00 - MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
1001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir |
| Mención de responsabilidad, etc |
edición de Tony Mott ; prefacio de Peter Molyneux |
| 260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC (PIE DE IMPRENTA) |
| Lugar de publicación |
Barcelona |
| Nombre del editor, distribuidor, etc |
Grijalbo |
| Fecha de publicación, distribución, etc |
2011 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
960 p. |
| Otros detalles físicos |
il. |
| Dimensiones |
22 cm |
| 650 #4 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TÉRMINO TEMÁTICO |
| Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Videojuegos |
| 650 #7 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TÉRMINO TEMÁTICO |
| Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Videoxogos |
| 740 0# - ADDED ENTRY--UNCONTROLLED RELATED/ANALYTICAL TITLE |
| Uncontrolled related/analytical title |
Mil y un videojuegos a los que hay que jugar antes de morir |
| 942 ## - ELEMENTOS KOHA |
| Fuente de clasificación o esquema de ordenación en estanterías |
|
| Koha tipo de item |
Libros |
| Parte de clasificación |
794 |
| Prefijo de signatura |
MIL |