| 000 -CABECERA |
| fixed length control field |
00662nmm a2200217 b 4500 |
| 003 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
| control field |
OSt |
| 005 - IDENTIFICADOR DE NÚMERO DE CONTROL |
| control field |
20161205115008.0 |
| 008 - CÓDIGOS DE INFORMACIÓN DE LONGITUD FIJA-INFORMACIÓN GENERAL |
| fixed length control field |
091124s2009 esp g spa d |
| 040 ## - FUENTE DE CATALOGACIÓN |
| Agencia de catalogación original |
Códice |
| Agencia que realiza la transcripción |
Códice |
| Idioma de catalogación |
spa |
| Convenciones de la descripción |
rdc |
| 080 ## - NÚMERO DE CLASIFICACIÓN DECIMAL UNIVERSAL |
| Número de Clasificación Decimal Universal |
794 |
| 245 00 - MENCIÓN DE TÍTULO |
| Título |
Crush 3D |
| medio físico |
Nintendo 3DS |
| 260 ## - PUBLICACIÓN, DISTRIBUCIÓN, ETC (PIE DE IMPRENTA) |
| Lugar de publicación |
[S.l.] |
| Nombre del editor, distribuidor, etc |
Nintendo |
| Fecha de publicación, distribución, etc |
cop. 2007 |
| 300 ## - DESCRIPCIÓN FÍSICA |
| Extensión |
1 tarjeta |
| Otros detalles físicos |
son., col. |
| Material anejo |
+ 1 manual de instrucciones (24 p.); 1 folleto de precauciones sobre la salud y la seguridad |
| 500 ## - NOTA GENERAL |
| Nota general |
Para Nintendo 3DS |
| 521 1# - NOTA DE AUDIENCIA |
| Nota de la audiencia de destino |
Para mayores de 12 años |
| 650 #4 - ASIENTO SECUNDARIO DE MATERIA - TÉRMINO TEMÁTICO |
| Término temático o nombre geográfico como elemento de entrada |
Videojuegos |
| 653 ## - TERMINO DE INDIZACION - NO CONTROLADO |
| Término de indización no controlado |
juegos de mente |
| 653 ## - TERMINO DE INDIZACION - NO CONTROLADO |
| Término de indización no controlado |
puzzles |
| 653 ## - TERMINO DE INDIZACION - NO CONTROLADO |
| Término de indización no controlado |
plataformas |
| 942 ## - ELEMENTOS KOHA |
| Fuente de clasificación o esquema de ordenación en estanterías |
|
| Koha tipo de item |
Videojuego |
| Parte de clasificación |
JUE |
| Prefijo de signatura |
NDS |
| Sufijo de signatura |
cru |